FreeBSD - статьи

79b4045b

FreeBSD - статьи

Как добавить из дистрибутива то, что вы не поставили в процессе инсталляции системы?
Итак. Добавление из дистрибутива ...
Файлы и "права доступа" к ним.
Файл конфигурации
Зачем нужно перегенерировать ядро (kernel)?

Как перегенерировать ядро системы?
Разворачивание исходников.
Составление конфигурационного файла.
Подготовка к генерированию
Трансляция (собственно само генерирование) ядра
Установка нового ядра и Перезагрузка
Важное замечание по поводу драйверов устройств.
Какое место занимает этот драйвер в работе FreeBSD?
Что полезного вы можете здесь прочитать?
FreeBSD 5.2. Первые впечатления
FreeBSD 5.2: файловая система устройств

FreeBSD - статьи

Прелюдия.
Введение.
Настройка mysql
Настройка MTA/MDA

Настройка POP3 сервера
Настройка фильтров (антивирус, антиспам и форвардер)

Todo, хотелки, благодарности и всё остальное...
Запуск Linux-приложений из FreeBSD

FreeBSD - статьи

Мониторинг загрузки канала интернет-шлюза на FreeBSD
Требования
Брандмауэр
Rrdtool
Скрипты
Порядок работы

Заключение
PC-BSD: вхождение в берклианскую тему

FreeBSD - статьи

Настраиваем русский Unicode во FreeBSD
Небольшое вступление
Unicode в консоли и руссификация
Unicode и Иксы

Иксовые терминалы
Оконные менеджеры
Midnight Commander
Работа с консольными приложениями в икс-терминалах
Работа с иксовыми приложениями

Азбука программирования в Win32 API

Предлагаемая читателю книга явилась плодом долгих раздумий авто­ра. Дело в том, что подавляющее большинство книг, посвященных про­граммированию для Windows, написаны с таким расчетом, чтобы пользо­ватель чуть ли не через пару прочитанных страниц мог начать программировать. Возможно, эта задача успешно выполняется. Но в этом случае возникает другая проблема: у многих программистов после по­лучения первоначальных знаний, достаточных для создания окна и простых диалогов, отпадает желание двигаться дальше. Подавляющее большинство возможностей, предоставляемых системой, остаются вне поля зрения.
По моему мнению, такой подход к изложению основ Win32 API мето­дологически неверен. Я решил пойти по другому пути: сначала расска­зать читателю о том, какие возможности предоставляет Win32 API, и только потом научить его создавать пользовательский интерфейс. Тем самым я постараюсь достичь того, что программист будет понимать возможности системы. Это позволит ему создавать более интересные программы.

Файл ресурсов
Флаги, определяющие внешний вид и состояние окна просмотра деревьев


Содержание раздела