Подключение файла ресурсов
Подключение файла ресурсов
 Для того чтобы ресурсы были доступны программе, необходимо в текст программы включить инструкцию (директиву), которая сообщит компилятору, что в файл исполняемой программы следует добавить содержимое файла ресурсов.
 В общем виде эта директива выглядит следующим образом:
 {$R ФайлРесурсов}
 где ФайлРесурсов — имя файла ресурсов. Например, директива может выглядеть так:
 {$R images.res}
 Директиву включения файла ресурсов в файл исполняемой программы обычно помещают в начале текста модуля.
 Примечание
 Если имена файла модуля программы и файла ресурсов совпадают, то вместо имени файла ресурсов можно поставить "*". В этом случае директива включения файла ресурсов в файл исполняемой программы выглядит так:
{$R *.res}
 Загрузить картинку из ресурса в переменную типа TBitMap можно при помощи метода LoadFromResourceName, который имеет два параметра: идентификатор программы и имя ресурса. В качестве идентификатора программы используется глобальная переменная Hinstance. Имя ресурса должно быть представлено в виде строковой константы.
 Например, инструкция загрузки картинки в переменную Pic может выглядеть так:
 Pic.LoadFromResourceName(Hinstance,'FACTORY') ;
 В качестве примера в листинге 10.11 приведен текст программы, в которой изображение фона и самолета загружается из ресурсов.
