Летящий самолет
Листинг 10.10. Летящий самолет
unit anim_;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils,
Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, Buttons;
type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
Image1: Tlmage;
procedure FormActivate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject;
var Action: TCloseAction);
private
{ Private declarations } public
{ Public declarations } end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
var
Back, bitmap, Buf : TBitMap; // фон, картинка, буфер
BackRct : TRect; // область фона, которая должна быть
// восстановлена из буфера
BufRet: Trect; // область буфера, которая используется для
// восстановления фона
х,у:integer; // текущее положение картинки
W,H: integer; // размеры картинки
procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);
begin
// создать три объекта — битовых образа
Back := TBitmap.Create; // фон
bitmap := TBitmap.Create; // картинка
Buf := TBitmap.Create; // буфер
// загрузить и вывести фон
Back.LoadFromFile('factory.bmp');
Form1.Image1.canvas.Draw(0,0,Back);
// загрузить картинку, которая будет двигаться
bitmap.LoadFromFile('aplane.bmp');
// определим "прозрачный" цвет
bitmap.Transparent := True;
bitmap.TransParentColor := bitmap.canvas.pixels[1,1];
// создать буфер для сохранения копии области фона,
// на которую накладывается картинка
W:= bitmap.Width;
Н:= bitmap.Height;
Buf.Width:= W;
Buf.Height:=H;
Buf.Palette:=Back.Palette;
// Чтобы обеспечить соответствие палитр //
Buf.Canvas.CopyMode:=cmSrcCopy;
// определим область буфера, которая
// будет использоваться
// для восстановления фона
BufRct:=Bounds(0,0,W,H);
// начальное положение картинки
х := -W; у := 20;
// определим сохраняемую область фона
BackRct:=Bounds(x,y,W,H);
// и сохраним ее
Buf.Canvas.CopyRect(BufRet,Back.Canvas,BackRct);
end;
// обработка сигнала таймера
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
// восстановлением фона (из буфера) удалим рисунок
Forml.image1.canvas.Draw(x,у,Buf);
x:=x+2;
if x>
fоrm1.Image1.Width then x:=-W;
// определим сохраняемую область фона
BackRct:=Bounds(x,у,W,H);
// сохраним ее копию
Buf.Canvas.CopyRect(BufRct,Back.Canvas,BackRct);
// выведем рисунок
Forml.image1.canvas.Draw(x,y,bitmap);
end;
// завершение работы программы
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
// освободим память, выделенную
// для хранения битовых образов
Back.Free;
bitmap.Free;
Buf.Free;
end;
end.